卓情報「響器卓:インセイン:まごころ」

参加区分: ゲームマスター

懇親会参加: あるならする

立卓予定システム: インセイン

対応可能人数(最大): 4

対応レベル: 濃い

必須の持ち物: ハイテンション,コミカルさん,いたずらごころ,鹿の加護

卓概要:
皆で楽しく合コンをするインセインです。
シナリオ名「まごころ」
安心安全な協力型です。
河嶋先生作成のTRPGフェス冒険企画局シナリオバイキングにて配布されたものになります
シナリオ詳細に関しては以下のリンクを参照ください。
https://docs.google.com/document/d/1C-yzRKQ50FOI6d7owZhIiM72t6Uo_fMvnc65z2GRTlY/edit?usp=sharing

卓情報「KG卓:サムライブレイドTRPG:カミ在る月に、カミは無し」

参加区分: ゲームマスター

立卓予定システム: サムライブレイドTRPG 花札舞う退魔の剣戟

対応可能人数: 2 – 4

対応レベル: TRPG初心者OK

必須の持ち物: 鹿の加護

卓概要: 皆様初めまして、もしくはお久しぶりです。
今回サムライブレイドTRPGにて応募させて頂きましたKGです。

サムライブレイドTRPGとは、冥府である「常夜」より侵攻する「逢魔」から、人間の住む「現世」を守護する現代のサムライ「魂魄士」たちが活躍するシステムです。
ルールの根幹はサイフィクですが、それに花札を使用するものとなっており、クリティカルをバンバン出していく豪快なものです。
今回のシナリオは、以下の通りとなります。

トレーラー

此度の舞台は八束町
都心という喧騒から離れた長閑な町
―――そのはずだった

道祖神、石碑、そして神社の御神体
古くから伝わるモノが、次々と破壊されていく
そして、闇の奥底からの魔の手が忍び寄る

現世に煌めく刃の光が、常夜の影を映しだし
鍔鳴り響く雷光一閃、剣戟の火花を散らす!

サムライブレイドTRPG
「カミ在る月に、カミは無し」
サムライの魂、ここに剣斬!

PCの設定
PC①:この町で生まれ育ったサムライ、導入で武霊刀を破壊される。
PC②:この町にある神社の人間、社内の御神体が破壊される。
PC③:SAMURAIに所属するエージェント、PC①の殺害を依頼される。
PC④:PC①の家の食客あるいは使用人、逢魔の襲来を感知する。

それでは、当日みんなで楽しみましょう!

卓情報「bunjin卓:シノビガミ:雷鳴幻想奇伝 Far East Sword Seekers」

参加区分: ゲームマスター

立卓予定システム: シノビガミ

対応可能人数: 4-5

対応レベル: システム初心者OK

必須の持ち物: いたずらごころ,信じる心

卓概要(掲載用):
いつもお世話になっております。今回は、GMでの参加申込です。大阪の悪の秘密結社さんで、今年の3月にやらせていただいたシナリオを少しだけ修正して、持って行きます。
自分では、「TRPG初心者OK」のつもりなのですが、どうも「濃いめ&長め」のシナリオであるようです。
皆様のご参加をお待ちしております。

システム:シノビガミ
シナリオタイトル:雷鳴幻想奇伝 Far East Sword Seekers
シナリオタイプ:特殊型(PCの選択結果によって、対立型になる可能性があります。)
リミット:3サイクル
適用ルール:基本ルールブック(「退魔編」です。「下位流派」「秘伝忍法」を使用可能です。「背景」「奥義開発」「忍秘伝」等は、参加者全員が同意した場合だけ使用します。)
キャラ作成:中忍
GM作成のサンプルキャラ(複数ご用意しました)から選択してください。改造OKです。また、「30分以内に自作できる方」は、キャラシートをお渡ししますので、自作OKです。

* 本シナリオは、「Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀」(第1期)(原案・脚本:虚淵玄)を元ネタに、舞台を現代日本に置き換えて、シノビガミのシナリオとしたものです。
本シナリオの基本的なテーマは、「ある一族が代々守護してきた魔剣を巡る、シノビたちの戦い」です。もちろん、原作とは異なる内容ですので、「原作を知っているから有利、知らないから不利」ということではありません。
(気になる方は、事前にウィキペディア等で、原作のストーリーをチェックしておいてくださいませ。「ああ、このキャラのモデルは、原作のあの人ですね!」等と言っていただければ、GMは素直に喜びます。)

* ハンドアウト
PC1(推奨:男性、ハグレモノ又は比良坂機関)
あなたは、「旅人」であり、PC5と道連れになったところ、偶然、PC2を助けることになった。急ぎの旅であるが、話を聞いて放ってもおけなくなり、やむを得ずPC2に協力することにした。あなたの「使命」は、「PC2を守ること」だ。

PC2(推奨:女性、御斎学園又は鞍馬神流)
あなたは、数百年間以上、隠密に「天咬剣」(てんこうけん)を守護していた、「護印師(ごいんし)の一族」である。大神千空(おおがみせんくう)に父を殺され、「天咬剣の柄(つか)」を奪われた。父は最後に「逃げろ!」と言ったが、あなたは、一族の誇りにかけて、父の仇を討つことを誓った。
あなたの「使命」は、「父の仇を討ち果たすこと」だ。

PC3(推奨:男性、鞍馬神流又は御斎学園)
あなたは、「修行に励む、若き武芸者」だ。強い者と戦い、倒すことだけを求めている。PC5に借りがあることから、仲間になった。
あなたの「使命」は、「強さを誇る者と戦い、勝つこと」だ。

PC4(推奨:隠忍の血統)
あなたは、「半妖の妖術師」だ。あなたは「妖魔であっても人間から差別されない世界になること」を願いながらも、人目を避けるため、人里離れた地で静かに暮らしている。
PC5に借りがあることから、仲間になった。
あなたの「使命」は、「PC5の使命を達成させること」だ。

PC5(推奨:男性、PC1~4と異なる流派)
あなたは、「放浪者」であるが、PC1に同行することを決めたところ、偶然、PC2を助けることになり、話を聞いてPC2に協力することにした。
また、旧知のPC3、4に声をかけ、協力を快諾してもらった。
あなたの「使命」は、「PC2の使命を達成させること」だ。

以上、よろしくお願い申し上げます。

卓情報「北白川卓: ストラトシャウト?」

参加区分: ゲームマスター

立卓予定システム: ストラトシャウト(たぶん)

対応可能人数: 3-5

対応レベル: システム初心者OK

必須の持ち物:

卓概要:
実はシステムすら未定です。ストラトシャウトのまま進むなら、曲は決めてます。

あと齋藤高吉がなんか出すっぽいし。

卓情報「よしのん卓:マギカロギア」

参加区分: ゲームマスター

立卓予定システム: 魔導書大戦RPGマギカロギア

対応可能人数: 2-4

対応レベル: TRPG初心者OK

必須の持ち物: ダイス運

卓概要:
今年6月に関東で開催されたマギカロギアリンクコンベンション「マギカレイド」で実施したシナリオ「続・竹取物語」をリメイクして持っていく予定です。
ちゃんと作り終えてからいろいろと公開しますね!

卓情報「北白河卓:サタスペ/初春令月、氣淑風和」

参加区分: ゲームマスター

立卓予定システム: サタスペ

対応可能人数: 3 – 5

対応レベル: システム初心者OK

必須の持ち物: ハイテンション,コミカルさん

卓概要(掲載用):
正化31年3月30日。
PCたちは大失敗をしてしまい、悪名高き契約刑事、マリア・ヴィスコンティに大きな借りを作ってしまった。

マリア本人も「利き腕を落として刑務所に送ってやる」とおかんむりだが、借りを返すチャンスと称してブックメーカーのギャンブルを紹介してくる。

なかでも最も配当が高いのは「3日後に発表を控えた元号を当てる」ギャンブルで、当てるとマリアへの貸しを全て返せるばかりか自分も大儲けできる配当が入るらしい。

アジアンパンクRPG・サタスペ 『初春令月、氣淑風和』

五体満足でいたければ、新元号を当てろ!

卓情報「オカザキ卓:マギカロギア/虚の言葉に風が欺く」

参加区分: ゲームマスター

立卓予定システム: マギカロギア

対応可能人数: 3(頑張ったら4)

対応レベル: TRPG初心者OK

卓概要:

前置きが長くなりましたがシナリオ概要です。
スタートブック収録のサンプリシナリオである「花嫁にブーケを」の改造シナリオにしようとしたところ99%別物のシナリオとなった
「虚の言葉が風に欺く」
です。

花嫁のモチーフだけがかろうじて残りました。
そんな訳でラブストーリーです。

あらすじ
「近々、結婚式を控えた一組のカップル、そんな幸せのただ中にある二人は生まれ故郷に奇妙なウワサがひろがっていることに一抹の不安を感じていた。」

嫌な予感しかしないがそういう遊びです。
Enjoy!(:

推奨階梯 3
PL人数 3人(がんばったら4人)
リミット 3

レギュレーション 裁定は基本ルールブック準拠

卓情報「響器卓:インセイン」

参加区分: ゲームマスター

立卓予定システム: インセイン

対応可能人数: 4

対応レベル: システム初心者OK

必須の持ち物: シリアスさん

卓概要(掲載用):  
 われわれは何処から来たのか
 われわれは何者か
 われわれは何処へ行くのか

 * * *

訃報
菊池豊三郎氏(きくち・とよさぶろう=K製薬名誉会長) 七月某日未明、S県N市の病院にて死去。行年七十八歳。通夜は某日午後七時から、葬儀・告別式は某日午後一時から、いずれも都内S寺阜斎場で。菊池家とK製薬との合同葬として営まれる。喪主は妻――さん。
故人は明治三十七年三月四日、旧F財閥傍系・菊池家に生まれ、戦時は満州出兵、戦後にあってK製薬を経営、戦後復興に尽力した。御家族は密葬を望まれたが、K製薬幹部の強い後押しがあり、此度の運びとなった。送名は曉徳院釈正厳居士。

 * * *

葬儀から約一ヶ月後。昭和五十七年 八月某日。S県N市Y群。
山間深くにぽつりと佇む擬西洋風建築の邸宅「根堅館」に、2人の旅行客が訪れた。広間に飾られたゴーギャンの複製画は悩める者たちを見下ろし問いかける。

 * * *

 われわれは何処から来たのか
 われわれは何者か
 われわれは何処へ行くのか

 * * *

 そしてまた、人が死んだ。
4人用3サイクル。シナリオの舞台は昭和57年の山の中にある館です。
協力よりの特殊型です。万に一つも敵対の可能性があるならちょっと…という方には向いていないかもしれません。

卓情報「海月かなた卓:シノビガミ/霧の200マイル」

参加区分: ゲームマスター

立卓予定システム: シノビガミ

対応可能人数: 2

対応レベル: システム初心者OK

必須の持ち物: ダイス2個,ダイス運,シリアスさん

卓概要(掲載用): 久しぶりのえびこん参加、初のGM参加ですが、不慣れなので温かく見守ってくださいw
基本ルールブックは必須ではありませんが、あると助かります。
シナリオは、お二人の会話を見てGMが悶え転げるという内容になっております。最近流行りのエモっぽいシナリオです。お好きな方はぜひ。

シナリオ名 : 霧の200マイル
作成者 : 海月かなた
タイプ : 特殊型
リミット : 1
人数 : 2
シーン表 : 特殊

■プロローグ
二人は、あてのない旅をしている。

一人は青年。記憶を失い、生きる意志も失って抜け殻のように毎日を過ごしている。
一人は少女。そんな青年を放っておくことができず、彼の記憶を取り戻すきっかけを探し求めている。

出会ってまだ日は経っていない。
この旅がいつまでも続くわけでもない。
それでも、続けばいいと願っている。

■シナリオの舞台
舞台ですが、PL同士で相談して決めて下さい。
ロードムービー(道中記)っぽい感じなら日本でも海外でも異世界でもSFでもよいです。(年代も自由)
ただしPL同士の間にちゃんと共通認識を持って下さい。決まりましたらその設定をGMに伝えて下さい。

■レギュレーション
基本ルールブック現代編使用。中忍。
有り: 背景(ただし双子・青春・人質などNPCが絡むものはなし。末裔・時の旅人はGM判断で)、従者(人間以外で可能とする)、特殊忍具
無し: 退魔編、下位流派、奥義開発、儀式忍法
その他: 初期功績点2点、【居所】はお互いに最初から持っているものとする、シリアスでお願いします(真顔)

■ハンドアウト
・PC①:青年または中年(30代以上40代まで)
設定:
あなたは何かの出来事で今までの記憶を失い、生きる意志も失ったところでPC②と出会った。
抜け殻のような自分に彼女は何かと世話を焼いてくれ、一緒に旅をする内に少しずつ自分の中に何かが満ちるのを感じている。
あなたの【使命】は「自分の記憶を取り戻すこと」である。

あなたは【プライズ】「古びた手作りのお守り」を持っている(形状自由)。
この【プライズ】には【秘密】がある。(所持者には初めからわかるものとする)

・【プライズ】「古びた手作りのお守り」(形状自由)
設定:
目覚めた時に持っていたもの。自分で作ったのだろうか、誰かにもらったのだろうか。それさえも思い出せない。

・PC②:少女(10代)
設定:
PC①と出会った少女。抜け殻のようだった彼を放っておけず、世話を焼きながら一緒に旅をしている。
あなたの【使命】は「PC①の記憶を取り戻す」ことである。

卓情報「Fumbleguy卓:サムライブレイド」

参加区分: ゲームマスター

立卓予定システム: サムライブレイドTRPG

対応可能人数: 3

対応レベル: TRPG初心者OK

必須の持ち物: シリアスさん,コミカルさん

卓概要(掲載用):
サイコロフィクション遊んでて5が出ない、5が出ないとお嘆きのあなた! 
サムライブレイドならダイスを3個も4個も7個も振っていいし、振り直しもいっぱいできるぞ!

■セッション予告
武霊刀。現代のサムライが手にする、魂魄を宿す武器。
それは人類存続の希望たる一撃。
しかし、その希望が形を変えてしまったなら?
サムライ達は、戦うことができるのだろうか。

サムライブレイドTRPG「人の形」
サムライの魂、ここに剣参!